行动代号: 野火燎原

ze_obf_rampage_v2

火星CS2机关图可破坏物传送门多危险区多大图OBJ长征图行动代号
实体 4,050关卡 1工坊订阅 1,226

属于 Rampage(横空出世)系列,这一系列最早源自 Trazix 的 Gmod 地图,该地图的CS2版本移植由@Seth移植

该版本地图与同系列版本地图完全不同,区别在于路线大改新增KZ以及触发方式大不相同,以及一个OBJ整个系列地图里很难的BOSS战,该版本以地图节奏把控好,音乐以及路线设计与氛围设计著称,注:V2与V2Legacy没有任何关联,你可以理解为V2为正统官方最新版本,而Legacy为旧版本,本地图由于路线设计以及地形光照渲染十分优秀,能够提供沉浸式的氛围

这张图在服务器里还常被写作Obj_Rampage_v2 Obj_Rampage 2.0 zs_Obj_Rampage 2.0 zs_Obj_Rampage_v14

工坊页面自述

ze_Obf_Rampage_v2 行动代号:野火燎原 Gmod version by Trazix. CS2 Port and ZE rework by @Seth. Huge Thanks to 颜虞 千音星璃 for the support. 本图歌单链接: 去网易云搜播客吧 建议默认地图开启摔伤. 本地图跟某孤注一掷无关联 别他吗再提及扣素材对象 谢谢 Tag: Obj_Rampage_v2 Obj_Rampage 2.0 zs_Obj_Rampage 2.0 zs_Obj_Rampage_v14

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obf_rampage_v2
工坊文件 ID 3512703303
工坊上传者 @Seth.
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-06-30
工坊最近更新 2026-07-10
工坊订阅数 1,226
工坊浏览量 1,406
实体总数 4,050
可绘制点位 2,059
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 4,050 个实体,其中 2,059 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
传送门 / 落点 459
机关 / 门 337
逻辑节点 304
可破坏物 250
动态模型 173
路径点 / 逃跑线 138
危险区 / 火焰 100
环境点(地形轮廓) 87
触发区 85
其他 53
出生点 41
武器 / 道具 32

数量最多的实体类型:light_omni2 555 · info_particle_system 554 · light_barn 255 · env_particle_glow 246 · trigger_teleport 238 · env_combined_light_probe_volume 217。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《行动代号:野火燎原》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

攻略视频

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