行动代号:孤注一掷

ze_obj_annihilate_dd_v1

入土CS2机关图可破坏物传送门多大图行动代号OBJ
实体 3,177关卡 1工坊订阅 806

《行动代号:孤注一掷》又称湮灭计划,是行动代号(OBJ)系列的一张单关剧情图,国内中文ZE社区通常直接叫它孤。难度在入土及绝境等级(地图分级均来源于各大社区),本张地图对萌新的要求难度很大,存在一定量的KZ点和部分卡脚点,路线较绕认路成本很大,全图流程在50分钟左右是典型的火力长征图,对于团队的配合以及火力道具的要求很大,此类地图均以长征火力著称

工坊页面自述

ZE就好像走马观花,新的人来,旧的人走。湮灭殆尽的时候剩下的是什么呢。

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obj_annihilate_dd_v1
工坊文件 ID 3434442059
工坊上传者 杜嘟
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-02-26
工坊最近更新 2026-08-23
工坊订阅数 806
工坊浏览量 957
实体总数 3,177
可绘制点位 1,296
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 3,177 个实体,其中 1,296 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
传送门 / 落点 308
机关 / 门 208
可破坏物 198
动态模型 107
逻辑节点 105
环境点(地形轮廓) 90
路径点 / 逃跑线 86
触发区 74
出生点 65
武器 / 道具 34
危险区 / 火焰 19
其他 2

数量最多的实体类型:light_omni2 784 · info_particle_system 500 · env_combined_light_probe_volume 265 · light_barn 213 · trigger_teleport 174 · func_breakable 145。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《行动代号:孤注一掷》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

攻略视频

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